Como recordaréis, tuve que reestructurar toda la ROM para que cupieran todos los diálogos. El tema en sí no tuvo problemas, moví todo al principio y ya está, porque Vehek me aseguró que lo único que se usa de ROM.BIN son eventos y diálogos. Pero estos días estoy haciendo pruebas y he descubierto que también se usan otros elementos.
Me di cuenta de esto en el tutorial del juego, donde te explican las técnicas de los personajes en casa del alcalde de Truce, primer piso. Ahí deberían aparecer unos enemigos de muestra, pero no aparecían. También seguí avanzando en el juego y vi que el Tanque Dragón del 600 a.C. tampoco aparecía.
Es decir, los eventos cargaban bien, los diálogos también, pero algunos sprites no. Por suerte tengo un Excel gigantesco donde se explica de forma pormenorizada el mapeo del juego, así que busqué GFX y SPRITE ASSEMBLY, y si conservo esas dos cosas, más los eventos y los diálogos, parece que ya se ven tanto los enemigos del tutorial como el Tanque Dragón.
De momento eso es todo.





