Como sabréis, este juego es muy criticado por la lentitud con la que se cargan batallas y menús, y ayer me propuse solucionarlo, optimizando el código, analizando ficheros, etc. De momento os digo que no es posible. El mapa de RAM está apretadísimo, no cabe un alfiler. Solamente el motor de batalla ya ocupa más de 600 KB, y dicho archivo tiene que leerse desde el CD y copiarse a RAM, y habiendo solo 2 MB de memoria disponible en total, la cosa va muy justa como os podéis imaginar. Los tiempos de carga de este port son el precio a pagar por haber cambiado la arquitectura de cartucho a CD. La solución temporal es la que comenté tiempo atrás, usar el emulador Duckstation y acelerar al máximo la lectura de CD:
Settings > Console > CD-ROM Emulation > "Read Speedup" y "Seek Speedup".
Si a alguien se le ocurre otra solución, soy todo oídos.
Saludos.
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