sábado, 5 de septiembre de 2026

De momento, imposible corregir la lentitud de batallas y menús

Como sabréis, este juego es muy criticado por la lentitud con la que se cargan batallas y menús, y ayer me propuse solucionarlo, optimizando el código, analizando ficheros, etc. De momento os digo que no es posible. El mapa de RAM está apretadísimo, no cabe un alfiler. Solamente el motor de batalla ya ocupa más de 600 KB, y dicho archivo tiene que leerse desde el CD y copiarse a RAM, y habiendo solo 2 MB de memoria disponible en total, la cosa va muy justa como os podéis imaginar. Los tiempos de carga de este port son el precio a pagar por haber cambiado la arquitectura de cartucho a CD. La solución temporal es la que comenté tiempo atrás, usar el emulador Duckstation y acelerar al máximo la lectura de CD:

Settings > Console > CD-ROM Emulation > "Read Speedup" y "Seek Speedup".

Si a alguien se le ocurre otra solución, soy todo oídos.

Saludos.

2 comentarios:

  1. ¡Buenas compañero!, este es un problema que tampoco he podido resolver, lo único que se me ocurre es intentar que use los 6 MB adicionales de la consola de desarrollo. Se consiguió hacer con los Gran Turismo. Yo no he sido capaz pero puede que tu si, suerte con ello ;)

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    1. Probé con Claude pero no con GPT Astra, quizás así consiga algo, pero lo dudo. La RAM del juego está ajustadísima.

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